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Perguntas frequentes

Por que existe um limite de tamanho ao mesclar/abrir arquivos?

Por dois motivos — e nenhum é uma trava que inventamos:

1) O próprio formato SoundFont (.sf2) tem um teto. Ele foi criado nos anos 1990 e, por dentro, só "conta" até certo ponto: no máximo ~4 GB e cerca de 65 mil "peças" (as regiões internas que formam os instrumentos) por arquivo. Esse teto vale pra qualquer arquivo .sf2, em qualquer programa. Quando uma mesclagem passaria disso, o medidor na tela fica vermelho e o app avisa, sugerindo salvar em arquivos separados.

2) Cada aparelho tem uma "bancada de trabalho" diferente. Juntar ou separar fontes exige memória. Um computador (Mac) tem bancada grande e chega perto dos ~4 GB do formato; um celular tem bancada menor. O app mede a memória do aparelho e se ajusta; e, ao abrir vários arquivos, carrega um de cada vez e avisa quando chega ao limite — em vez de fechar. No app instalado (iPhone/iPad/Mac) os arquivos vão direto pro armazenamento, então ele alcança bem mais do que abrindo o site pelo navegador do celular.

Resumindo: o limite máximo é do formato (~4 GB / ~65 mil peças); na prática, o que manda é o espaço livre do aparelho. Precisa de algo maior? Use a função Separar pra dividir em vários arquivos.

Como o app é distribuído?

App pago, compra única. Sem propaganda, sem assinatura, sem compras dentro do app.

Meus arquivos saem do iPhone/iPad?

Não. Todo o processamento acontece no seu dispositivo. O Rsf2 não tem servidor e não envia nada pra internet.

Onde estão os arquivos que eu mesclei/separei?

No diálogo de salvar, o iOS pergunta onde guardar. Você pode escolher iCloud Drive, "On My iPhone/iPad", Dropbox, Google Drive, OneDrive, qualquer fonte do app Arquivos.

Posso usar com SoundFonts compradas (Steinway, etc.)?

Tecnicamente sim — o app não impede. Mas legalmente depende da licença do SoundFont original. Verifique os Termos do criador antes de mesclar/separar e distribuir o resultado.

O app suporta SF3 ou SFZ?

Não. Apenas SoundFont 2 (.sf2). SF3 (com compressão Ogg) e SFZ (formato baseado em texto) são padrões diferentes.

O app preserva tudo de um SoundFont complexo?

A maioria, mas com algumas limitações conhecidas:

Pra trabalho profissional com SoundFonts complexos, use o Polyphone (gratuito, desktop) pra revisar o resultado.

Como reordenar presets no SF2 final?

Na aba Mesclar: 1. Toque no ícone de setas duplas (modo edição) na toolbar 2. Arraste os presets pra ordenar 3. Use o swipe-to-delete pra remover presets individuais 4. Saia do modo edição e gere o SF2

O app vai virar AUv3 (plugin pra Cubasis/GarageBand)?

Possivelmente no futuro. Por enquanto o Rsf2 só gera os .sf2 — você carrega no sampler que preferir.


Problemas comuns

"Não consegui abrir o .sf2"

Causa provável: arquivo corrompido ou formato não-SF2. Tente abrir no Polyphone pra confirmar que é um SF2 válido.

"O sampler não toca o SF2 mesclado"

Verifique:

  1. O sampler suporta SF2 (alguns só suportam SF3 ou SFZ)
  2. O arquivo passa de 2 GB? Alguns samplers têm limite
  3. Você selecionou o banco/preset MIDI correto (não é o nome — é Bank:Program)

"App trava ao carregar 10+ SF2 gigantes (300+ MB cada)"

iOS limita RAM por app. Tente:


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Frequently asked questions

Why is there a size limit when merging or opening files?

For two reasons — and neither is a limit we made up:

1) The SoundFont (.sf2) format itself has a ceiling. It was created back in the 1990s and, internally, only "counts" up to a point: at most ~4 GB and about 65,000 "pieces" (the internal regions that make up the instruments) per file. That ceiling applies to any .sf2 file, in any program. When a merge would exceed it, the on-screen meter turns red and the app warns you, suggesting you export as separate files.

2) Each device has a different "workbench". Merging or splitting fonts needs memory. A computer (Mac) has a large workbench and gets close to the format's ~4 GB; a phone has a smaller one. The app measures the device's memory and adapts; and when you open many files, it loads them one at a time and warns when it reaches the limit — instead of quitting. In the installed app (iPhone/iPad/Mac) files go straight to storage, so it reaches much more than opening the site in a phone browser.

In short: the absolute limit is the format (~4 GB / ~65k pieces); in practice, what matters is the device's free space. Need something bigger? Use the Split function to divide into several files.

How is the app sold?

Paid app, one-time purchase. No ads, no subscription, no in-app purchases.

Do my files leave my iPhone/iPad?

No. All processing happens on your device. Rsf2 has no server and does not send anything to the internet.

Where are my merged/split files saved?

In the save dialog, iOS asks where to store them. You can choose iCloud Drive, "On My iPhone/iPad", Dropbox, Google Drive, OneDrive, any Files-app source.

Can I use commercial SoundFonts (Steinway, etc.)?

Technically yes — the app doesn't block. Legally, it depends on the original SoundFont's license. Check the creator's Terms before merging, splitting, and redistributing.

Does the app support SF3 or SFZ?

No. Only SoundFont 2 (.sf2). SF3 (Ogg-compressed) and SFZ (text-based) are different formats.

Does the app preserve everything from a complex SoundFont?

Most of it, but with known limitations:

For professional work with complex SoundFonts, use Polyphone (free, desktop) to review the result.

How do I reorder presets in the final SF2?

In the Merge tab:

  1. Tap the double-arrows icon (edit mode) in the toolbar
  2. Drag the presets to reorder
  3. Use swipe-to-delete to remove individual presets
  4. Exit edit mode and generate the SF2

Will the app become an AUv3 plugin (for Cubasis/GarageBand)?

Possibly in the future. For now, Rsf2 only generates .sf2 files — you load them in whatever sampler you prefer.


Common issues

"Could not open the .sf2"

Likely cause: corrupted file or non-SF2 format. Try opening it in Polyphone to confirm it's a valid SF2.

"The sampler won't play the merged SF2"

Check:

  1. The sampler supports SF2 (some only support SF3 or SFZ)
  2. The file exceeds 2 GB — some samplers have a limit
  3. You selected the right MIDI bank/program (it's not the name — it's Bank:Program)

"App crashes when loading 10+ huge SF2s (300+ MB each)"

iOS limits per-app RAM. Try:


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