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Perguntas frequentes

Por que existe um limite de tamanho ao mesclar/abrir arquivos?

Por dois motivos — e nenhum é uma trava que inventamos:

1) O próprio formato SoundFont (.sf2) tem um teto. Ele foi criado nos anos 1990 e, por dentro, só "conta" até certo ponto: no máximo ~4 GB e cerca de 65 mil "peças" (as regiões internas que formam os instrumentos) por arquivo. Esse teto vale pra qualquer arquivo .sf2, em qualquer programa. Quando uma mesclagem passaria disso, o medidor na tela fica vermelho e o app avisa, sugerindo salvar em arquivos separados.

2) Cada aparelho tem uma "bancada de trabalho" diferente. Juntar ou separar fontes exige memória. Um computador (Mac) tem bancada grande e chega perto dos ~4 GB do formato; um celular tem bancada menor. O app mede a memória do aparelho e se ajusta; e, ao abrir vários arquivos, carrega um de cada vez e avisa quando chega ao limite — em vez de fechar. No app instalado (iPhone/iPad/Mac) os arquivos vão direto pro armazenamento, então ele alcança bem mais do que abrindo o site pelo navegador do celular.

Resumindo: o limite máximo é do formato (~4 GB / ~65 mil peças); na prática, o que manda é o espaço livre do aparelho. Precisa de algo maior? Use a função Separar pra dividir em vários arquivos.

Como o app é distribuído?

App pago, compra única. Sem propaganda, sem assinatura, sem compras dentro do app.

Posso editar o som dos presets? (novo na 2.0)

Sim. Na tela Editar você ajusta, por preset, volume, balanço, afinação, ataque, release e filtro (low-pass), com um player integrado para ouvir antes de exportar (teclado na tela ou controlador MIDI). As edições são salvas no próprio .sf2 e valem em qualquer player — atuam sobre os parâmetros do seu arquivo original, sem reprocessar o áudio (que continua idêntico). Por isso o efeito de cada ajuste depende do que o SF2 já permite (ex.: o filtro low-pass escurece, mas não cria agudos que não existem).

Meus arquivos saem do iPhone/iPad?

Não. Todo o processamento acontece no seu dispositivo. O Rsf2 não tem servidor e não envia nada pra internet.

Onde estão os arquivos que eu mesclei/separei?

No diálogo de salvar, o iOS pergunta onde guardar. Você pode escolher iCloud Drive, "On My iPhone/iPad", Dropbox, Google Drive, OneDrive, qualquer fonte do app Arquivos.

Posso usar com SoundFonts compradas (Steinway, etc.)?

Tecnicamente sim — o app não impede. Mas legalmente depende da licença do SoundFont original. Verifique os Termos do criador antes de mesclar/separar e distribuir o resultado.

O app suporta SF3 ou SFZ?

SF3: sim, para leitura. Você pode importar um .sf3 (SoundFont com compressão Ogg Vorbis), ouvir os presets e mesclar/separar — ao gerar, o áudio é descomprimido para .sf2. O app não cria arquivos .sf3 (não recomprime). Já o SFZ (formato baseado em texto) não é suportado.

O app preserva tudo de um SoundFont complexo?

A maioria, mas com algumas limitações conhecidas:

Pra trabalho profissional com SoundFonts complexos, use o Polyphone (gratuito, desktop) pra revisar o resultado.

Como reordenar presets no SF2 final?

No app (iPhone/iPad/Mac), na aba Mesclar, arraste os presets (toque e segure, depois mova) para definir a ordem MIDI (banco:programa) no arquivo final. Use o swipe-to-delete para remover presets individuais e gere o SF2. (No Android/web, toque antes no ícone de reordenar na barra para ativar o arrasto — no toque, o modo evita conflito com a rolagem.)

O app vai virar AUv3 (plugin pra Cubasis/GarageBand)?

Possivelmente no futuro. Por enquanto o Rsf2 só gera os .sf2 — você carrega no sampler que preferir.


Problemas comuns

"Não consegui abrir o .sf2"

Causa provável: arquivo corrompido ou formato não-SF2. Tente abrir no Polyphone pra confirmar que é um SF2 válido.

"O sampler não toca o SF2 mesclado"

Verifique:

  1. O sampler suporta SF2 (alguns só suportam SF3 ou SFZ)
  2. O arquivo passa de 2 GB? Alguns samplers têm limite
  3. Você selecionou o banco/preset MIDI correto (não é o nome — é Bank:Program)

"App trava ao carregar 10+ SF2 gigantes (300+ MB cada)"

iOS limita RAM por app. Tente:


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Frequently asked questions

Why is there a size limit when merging or opening files?

For two reasons — and neither is a limit we made up:

1) The SoundFont (.sf2) format itself has a ceiling. It was created back in the 1990s and, internally, only "counts" up to a point: at most ~4 GB and about 65,000 "pieces" (the internal regions that make up the instruments) per file. That ceiling applies to any .sf2 file, in any program. When a merge would exceed it, the on-screen meter turns red and the app warns you, suggesting you export as separate files.

2) Each device has a different "workbench". Merging or splitting fonts needs memory. A computer (Mac) has a large workbench and gets close to the format's ~4 GB; a phone has a smaller one. The app measures the device's memory and adapts; and when you open many files, it loads them one at a time and warns when it reaches the limit — instead of quitting. In the installed app (iPhone/iPad/Mac) files go straight to storage, so it reaches much more than opening the site in a phone browser.

In short: the absolute limit is the format (~4 GB / ~65k pieces); in practice, what matters is the device's free space. Need something bigger? Use the Split function to divide into several files.

How is the app sold?

Paid app, one-time purchase. No ads, no subscription, no in-app purchases.

Can I edit the sound of presets? (new in 2.0)

Yes. The Edit screen lets you adjust, per preset, volume, pan, tuning, attack, release, and filter (low-pass), with a built-in player to preview before exporting (on-screen keyboard or a MIDI controller). Edits are saved into the .sf2 itself and apply in any player — they act on your original file's parameters, without re-encoding the audio (which stays identical). So each adjustment's effect depends on what the SF2 already allows (e.g. the low-pass filter darkens the sound but can't add highs that aren't there).

Do my files leave my iPhone/iPad?

No. All processing happens on your device. Rsf2 has no server and does not send anything to the internet.

Where are my merged/split files saved?

In the save dialog, iOS asks where to store them. You can choose iCloud Drive, "On My iPhone/iPad", Dropbox, Google Drive, OneDrive, any Files-app source.

Can I use commercial SoundFonts (Steinway, etc.)?

Technically yes — the app doesn't block. Legally, it depends on the original SoundFont's license. Check the creator's Terms before merging, splitting, and redistributing.

Does the app support SF3 or SFZ?

SF3: yes, for reading. You can import a .sf3 (Ogg-Vorbis-compressed SoundFont), audition its presets and merge/split it — on export the audio is decompressed to .sf2. The app does not create .sf3 files (no re-encoding). SFZ (a text-based format) is not supported.

Does the app preserve everything from a complex SoundFont?

Most of it, but with known limitations:

For professional work with complex SoundFonts, use Polyphone (free, desktop) to review the result.

How do I reorder presets in the final SF2?

In the app (iPhone/iPad/Mac), in the Merge tab, drag the presets (touch and hold, then move) to set the MIDI order (bank:program) in the final file. Use swipe-to-delete to remove individual presets, then generate the SF2. (On Android/web, first tap the reorder icon in the bar to enable dragging — on touch, the mode avoids conflicting with scrolling.)

Will the app become an AUv3 plugin (for Cubasis/GarageBand)?

Possibly in the future. For now, Rsf2 only generates .sf2 files — you load them in whatever sampler you prefer.


Common issues

"Could not open the .sf2"

Likely cause: corrupted file or non-SF2 format. Try opening it in Polyphone to confirm it's a valid SF2.

"The sampler won't play the merged SF2"

Check:

  1. The sampler supports SF2 (some only support SF3 or SFZ)
  2. The file exceeds 2 GB — some samplers have a limit
  3. You selected the right MIDI bank/program (it's not the name — it's Bank:Program)

"App crashes when loading 10+ huge SF2s (300+ MB each)"

iOS limits per-app RAM. Try:


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